تپ سواپ نیز مانند همستر کامبت یک بازی تلگرامی از نوع Tap To Earn است و با ضربه زدن به سکه درون برنامه کاربران قادر هستند سکههای مجازی جمع آوری کنند. اما هدف این بازی با توجه به توسعه دهندگان آن متفاوت است و کمتر از بازی همستر کامبت در بین کاربران ایرانی فراگیر شده است.
این روزها کاربران بسیاری مشغول انجام بازی همستر کامبت هستند؛ اما پرسش اساسی اینجاست که چه زمانی این سکههای مجازی تبدیل به پول میشوند؟ و آیا قیمت آن قابل توجه خواهد بود؟
تلگرام به منظور پرداخت راحتتر کالا و خدمات دیجیتال در سراسر اکوسیستم تلگرام، ستارههای تلگرام را راهاندازی کرد. ستارهها را میتوان با خرید درونبرنامهای از طریق اپل و گوگل یا ربات پرمیوم تهیه کرده و سپس برای محصولات دیجیتال ارائهشده توسط رباتها (از کتابهای الکترونیکی و دورههای آنلاین گرفته تا آیتمهای بازیهای تلگرام) خرج کرد.
امروز برنامه «همستر کامبت» اعلام کرد که اکنون کاربران این برنامه به بیش از ۱۰۰ میلیون نفر رسیده است و روزانه بیش از ۲۴ میلیون کاربر فعال مشغول بازی در این پلتفرم هستند.
در این قسمت از برنامه شصت پلاس به معرفی بازی
EA Sports FC 24 میپردازیم؛ از آنجا که فوتبال در دنیای واقعی نیز در کانون توجه طرفداران بسیاری است، بازیهای ویدئویی مربوط به این ورزش نیز همواره با علاقه فراوانی از سوی عموم کاربران دنبال میشود.
سالهاست بازی ها و بازی کردن بخشی از زندگی شمار زیادی از افراد را به خود اختصاص داده است، به طوری که دیگر نمیتوان آن را نادیده گرفت. اصولاً چرا روزبهروز بر تعداد بازیکنها افزوده میشود؟ این پرسش بنیادین در این گزارش مورد بررسی قرار میگیرد.
بازی Spider man 2 یکی از جدیدترین سری بازیهای این جهان داستانی است. مرد عنکبوتی، شخصیتی محبوب که از سالهای دور طرفداران زیادی برای خود کسب کرده است، حالا در کنسولهای بازی برای علاقهمندان دوباره در دسترس است.
سالوادور راموس ۱۸ ساله در ۲۲ می ۲۰۲۲ (۳ خرداد ۱۴۰۱) با تیراندازی در دبستان راب، جان ۲۱ نفر را گرفت. شکایتنامه ادعا میکند ضارب از روشهای تیراندازی بازی Call of Duty استفاده کرده است.
گیم یا بازی رایانهای دیگر از صرف سرگرمی خارج شده و امروزه ما با صنعت گیمینگ مواجه هستم. همین باعث میشود روزبهروز شاهد گیمهای بهتر و باکیفیتتر و در کل جذابتری باشیم. بازی Ghost Of Tsushima تنها یکی از این موارد است.
دنیای امروز بازیهای ویدئویی تبدیل به جهانی شده که گیمرها از یک سر دنیا با دیگر گیمرها تعامل پیدا میکنند و بازیهای آنلاین توانسته بازار ویدئوگیم را قبضه کند. ماهیت بازیهای ویدئویی اما در ابتدا بازی کردن دور هم گیمرها بود و کسانی که نزدیک به ۳۰ سال داشته باشند، خاطره بازیهای دونفرهای را که در یک خانه انجام میشد حتماً به یاد دارند.